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為大家講解一下Dragems的傷害計算方法,相信大家都會有留意自己隊伍的攻擊力,但是又知不知道究竟攻擊力與打出來的傷害究竟是如果計算的呢??如何消除寶石才能做出最大輸出呢,在此為大家詳細分析一下。



情況一:初始三種屬性選擇會影響攻擊嗎?

答案是會的,假設初始選擇水屬性,則在隊伍裡面的水屬性寵物都可以額外享有x1.5倍加成

Origin




情況二:3粒寶石、4粒寶石、5粒寶石等等的傷害加成?


(單一寵物(水)、單一combo、寵物攻擊力1000)

在不計算combo,單一消除寶石的傷害,以單一寵物計,先假設寵物攻擊力1000

消除寶石數目 消除寶石 消除竇石
數目加成
公式 結果
3gem3100%1000*100%1000
4gem4125%1000*125%1250
5gem5150%1000*150%全體1500
6gem6175%1000*175%全體1750
30gem30775%1000*775%全體7750
正常消除3粒寶石時傷害是100%,消4粒寶石時就是125%,代表每增加一顆寶石便會增加25%,如此類推,由此可得出單一武將在全畫面傷害時獲得的傷害加成是775%。


情況三:combo的傷害加成?


(單一寵物(水)、寵物攻擊力1000、其他combo消除的屬性不是水)

在正常情況下,絕對不會只有1個combo,當大家開始熟練時通常會做出3-6個combo 所以現在就要加入combo的計法,我們先假設只消除3粒水寶石,其他combo全是其他屬性的。

消除寶石數目 combo combo
加成
公式 結果
3gem1100%(1000*100%)*100%1000
3gem2125%(1000*100%)*125%1250
3gem3150%(1000*100%)*150%1500
4gem1100%(1000*125%)*100%1250
4gem2125%(1000*125%)*125%1562
4gem3150%(1000*125%)*150%1875
combo的計算時間是在計算基礎傷害(消除寶石加成)後的,當產生Combo時,每個Combo會提升本回合最終造成的所有傷害和回復量25%


情況四:消兩排或以上的三粒水寶石又如何?


(單一寵物(水)、寵物攻擊力1000)

消除寶石數目 消除竇石
數目加成
combo 公式 結果
3gem1100%1(1000*100%)*100%1000
3gem2(100%)*22(1000*200%)*125%2500
3gem3(100%)*33(1000*300%)*150%4500
3gem4(100%)*44(1000*400%)*175%7000
3gem5(100%)*55(1000*500%)*200%10000
3gem6(100%)*66(1000*600%)*225%13500
消除2排或以上3水珠是會加上去的,加完後得出基礎傷害*combo數量,便得出這隻水屬寵物的傷害。


情況五:隊長技的加成呢?


(單一寵物(水)、寵物攻擊力1000)

當有增幅傷害的隊長技存在時,會在Combo計算之後再乘以主將技能的倍率。需要注意的是同屬性增幅的隊長技能是同時有效的,例如你的隊長技是水屬傷害1.5倍,你的好友對長技也是水屬傷害1.5倍技能的,那麼你隊伍中所有水屬武將造成的傷害將是原本的2.25倍。

消除寶石數目 隊長 好友隊長 增幅傷害 公式 結果
3gem1Frost Hatchling(☆☆)Frost Hatchling(☆☆)1.5*1.5倍((1000*100%)*100%)*(1.5*1.5)2250
3gem1Frost Dragon King(☆☆☆☆☆)Frost Hatchling(☆☆)2*1.5倍((1000*100%)*100%)*(2*1.5)3000
3gem1Frost Dragon King(☆☆☆☆☆)Frost Dragon King(☆☆☆☆☆)2*2倍((1000*100%)*100%)*(2*2)4000


情況六:相剋屬性?

選擇相剋的屬性絕對會令某些關卡打得更加輕鬆,對屬性克制的敵人會造成200%傷害,而被克制則只能造成50%傷害。剋制關係:水→火→木→水,光和暗是互克。無克制關係的則會造成100%傷害,例如同屬性互相攻擊,光暗打水火木,或是水火木打光暗。


情況七:怪物防禦力應該在何時計算?

怪物會有一個固定傷害減免,不論造成什麼傷害都會固定減去這個數值,所以如果傷害太低會出現1,1,1,1的情況。這個傷害減免在屬性判定之後。



情況八:實戰

以Volcano這關作例子為大家分析一下計算攻擊力的流程。

702732 530322023653850 1025933236 n
敵人:Kilauea(火屬性) 血量:313680 防禦力:1770

我方隊伍 隊長:5星Frost Dragon King(水) 好友:5星Frost Dragon King(水) 其他:5星Frost Dragon King(水)x4

總共6名5星Frost Dragon King假設都是900攻擊力

轉珠結果如下圖:
Battletest
總共3排3水珠,total 5combo

單一寵物
初始屬性加成 基礎傷害 combo加成 隊長技加成 屬性相剋加成 防禦力修正
1.5900*300%200%2*2200%-1770
公式:((1.5*900*300%)*200%*(2*2)*200%)-1770=63030

單一Frost Dragon King已經可以造成63030傷害,6隻total造成378180傷害,Kilauea便死了。


情況八:兩排3粒寶石還是6粒寶石比較好?

很多朋友都會問這個問題,究竟一次消6粒寶石還是消2排3粒寶石比較好?
其實情況二、四已有顯示結果,這裡會分析究竟如何選擇。

消除寶石數目 公式 結果

500

6gem1000*175%*100%全體1750
3gem2(1000*200%)*100%*125%2500
由此可見消除2排3粒寶石比消除6粒寶石傷害會比較大,但是同時消除6粒是全體攻擊,所以得出如果想集中式攻擊一名敵人時,可以用2排3粒寶石方式,而打多名敵人時可以用6粒進行攻擊。




ps:參考逆轉三國wiki傷害計算方法逆轉三國wiki

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